从游戏诞生以来,或者说,从有互联网行业以来,我们抢夺的都是玩家的时间。
只不过以前是从整段整段的时间抢夺要改变成未来的碎片化的时间抢夺,这个时间可能会非常的短,短到只有上厕所的5到10分钟的时间,甚至是短到只有几十秒,十几秒的时间。
谁能最大限度的抢夺用户的时间,谁就能取得最后的胜利,未
从游戏诞生以来,或者说,从有互联网行业以来,我们抢夺的都是玩家的时间。
只不过以前是从整段整段的时间抢夺要改变成未来的碎片化的时间抢夺,这个时间可能会非常的短,短到只有上厕所的5到10分钟的时间,甚至是短到只有几十秒,十几秒的时间。
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