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完本感言

当NPC来做游戏 银桩刀 1161 2019.08.09 20:05

  这本书写了快一年吧,现在也终于完本了。

  感言的话,有些乱,想到哪就写到哪,大家将就一下。

  写书的时候碰上了不少事,自己码字又慢,所以没有保证稳定的更新,快一年也就写了这点字,有些惭愧。

  有人说书前面的章节有点像《无敌破坏王》,其实我是从另一部电影获得的灵感,叫《巨蟒与圣杯》。不知道有没有书友看过。

  这是一部70年代的无厘头喜剧,超级经典,现在看也不会过时的,推荐一下。里面有一段情节是,亚瑟王和他的圆桌骑士在一个山洞里碰到了一只恐怖的怪兽,结果他是怎么样逃脱的呢?

  在被怪物追得抱头鼠窜的时候,负责给电影做这个怪物的特效师(还是画师?)突然心脏病发作死了,然后这个怪物就消失了。

  这个情节还是我十几年前在小学的时候看到的,结果我到现在还记得,因为那时候是真的没见过这样的套路。

  《巨蟒与圣杯》这个电影里还有不少彩蛋的起源,比如神圣手雷,它后来出现在了百战天虫、辐射、泰拉瑞亚这些游戏当中,最后又成了《头号玩家》里的关键道具。还有杀人兔子,在我的世界、魔兽世界里都有这个彩蛋。总之很有意思的电影,大家可以看看。(书可能写的不太好,但是我推荐的这些东西还是不错的嘛。)

  扯太远了,回到书上。

  说起来这本书我还是有不少遗憾的,一是之前就说过的,游戏风格变了的问题,借口就不找了。,我知道应该有不少读者是冲着开头的内容来了,后面未免有些挂羊头卖狗肉的嫌疑,再次说声抱歉。(不过虽然我有点放飞自我,但是起码没撒太多毒对吧,大家就当无事发生过:-D)

  第二就是,本来我还有不少游戏打算写的,比如战地、魔兽、血缘、艾迪芬奇、画中世界这些。但是到后面呢,首先是觉得有些游戏好多书里都写得挺多了,写吧有点审美疲劳,不写吧又对不起它们的历史地位,就很纠结。

  再加上游戏之外的剧情确实没什么好写的了,再写下去,那就是不停的重复甩游戏出来。我想过要不要穿插(水)点都市情节,不过怎么想都不合适,放剧情上也不合理,毕竟勇者可是急着救公主啊:-D。

  所以我觉得就这样完本,也挺好的。

  这本书我自己也感觉有不少不足的地方,有点太过平淡是一回事,再有就是后面因为工作忙(加上还要打游戏),所以错别字有点多。开始写书的时候我在准备考研,所以每天会花一个小时的时间,检查错别字,重新构筑语句,后来考研复试失败,要上班了,就确实没这么多精力做这些了。(咳咳,我考研失败不是因为每天写书。)

  作为一本文抄公题材的书,原创还是搬运的问题也不得不说。所以我最后选择了魔改《进化之地》这样的游戏来结尾,在林颜的对话里也提到他“只是把前人的成果展示出来”。

  再就是谈谈新书的事,新书,勉强算是奇幻类型吧,大纲差不多准备好了,过两天可能就会发了。但是题材问题,不知道能不能过审。要是没能过审的话,估计就要挺久才能看到了。

  哦,新书的灵感来源是《堂吉诃德》,感兴趣的到时候可以关注一下。

  最后再次感谢一下各位的支持。

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